3D復印實體模型支撐點的加上和除去方法
3D復印實體模型支撐點的加上和除去方法各位好!,我就是網編,您了解3D復印實體模型支撐點的加上和除去方法嗎?今日網編來實際為大伙兒剖析下,期待對大伙兒有一定的協助。
3D復印實體模型生產廠家融合某些有關實體模型支撐點知識結構圖的歸納,包含什么時候必須加上支撐點、怎么知道應當手動式加上還是全自動加上支撐點、手動式加上支撐點方法等一連串難題,以便捷大伙兒事后查看和效仿。
一、哪些的實體模型必須加上支撐點 實體模型加上支撐點關鍵是為了防止在復印全過程中原材料往下墜,危害實體模型復印的通過率。
以前人們有提及過45°角標準,但許多人感覺有點兒技術專業,還是無法了解,我覺得通俗化的講需不需要加上支撐點就是說看實體模型有木有傾斜一部分。
有的實體模型看起來非常簡單,可是正中間有絕大多數總面積處在傾斜情況,那樣的必須是要加支撐點的,不然原材料在沉積全過程中往下墜,復印感受會很差。
有的實體模型自身 相對性繁雜,乃至有嵌套循環構造,可是左右總寬同樣,或者下大上小,沒有傾斜的一部分,因此也就無需加上支撐點。
另外,也包含人們以前常說的實體模型放置視角,不一樣的放置方式,加上支撐點的規定也不同,這一點兒必須大伙兒自身去感受和觀查。
二、怎么知道手動式加上支撐點還是全自動加上支撐點 我覺得絕大多數實體模型加上支撐點時都選用全自動加上,在設定好支撐點各類主要參數后開展層次切開,就能夠看見加上支撐點的實際效果了。
而弘瑞切開手機軟件的手動式支撐點關鍵是在非常的那時候充分發揮關鍵的功效。
例如人們全自動加上支撐點后,因為支撐點聚集水平(支撐點越大,實體模型下工藝性能越高,支撐點相對密度默認值為15%)的設定等造成實體模型一些位置沒有加上到支撐點,或是在實體模型復印出去后發覺了垂絲狀況必須再次復印,這一那時候還要自身手動式加上支撐點開展調整了。
當期的內容就到此結束了,左右專業知識大伙兒學好了是多少呢?大量有關3D復印實體模型的*新消息行業資訊,值得期待人們的官方網站。
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