手板模型-根據層次切開基本原理的三維立體手工
分類:相關問題發布時間:2019-11-06
【內容概述】剖析了多種多樣根據STL實體模型的迅速層次優化算法。在綜合性多種多樣優化算法優勢的基本上,*先明確提出了對三角形面帶的端點按其切開方位開展由小到大排列,以迅速濾掉沉余
剖析了多種多樣根據STL實體模型的迅速層次優化算法。
在綜合性多種多樣優化算法優勢的基本上,*先明確提出了對三角形面帶的端點按其切開方位開展由小到大排列,以迅速濾掉沉余端點;并在這個基礎上創建三角形面帶的端點鏈表及朝向量,以保持STL實體模型的拓撲信息內容重新構建;*終根據所重新構建的拓撲信息內容,融合幾何圖形持續性層次優化算法保持高效率的響應式層次優化算法。
并根據C++保持了這一優化算法,證實了快速成型技術的層次生產制造觀念可運用于三維立體手工雕刻的CAD/CAM,從技術上是行得通的。
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